《驿站传书》简介:
驿站传书借用了一个沟通过程的典型模型,信息从发出者通过媒介传递到接受者,接受者再反馈回发出者这样一个封闭的循环。
但此项目最起初还是希望通过一个沟通体验揭示一个执行问题。影响执行力的因素很多,如心态、角色、方法和流程,并不是最终都要归结于方法问题,让参与者接受所谓更快更好的方法。
一.项目类别:团队项目(驿站传书游戏最适合做团队竞争项目)
二.项目场地:户外场地、室内会议室(室内为佳)
三.项目器材:若干支笔,若干张A4白纸,计时秒表
四.热身活动:数字传递、歌曲名传递、成语传递
五.人数要求:每组10-20人(可适情况而定)
六. 活动时间:约需40~60分钟
七. 培训目标:
1. 了解沟通的过程和要素,体会沟通中的组织障碍及控制;
2. 在没有语言交流的情况下进行良好的肢体沟通;
3.体会沟通的各个组成要素,学会沟通技巧;
4. 认识到突破性思维的益处,增强相互合作的团队精神。
八. 教练指导:
1. 准备并检查场地、器材是否到位
2. 组织学员按每组一列纵队坐好,每两列之间有一定距离,大概30到40厘米
3. 给每一列的第一位学员发一张白纸和一支笔
4. 让学员安静并讲解
九.计分规则:
1. 质量:数字错的越少名次就越高,分数也就越高。
2.速度:同上规则,用时越少,名次就越高;
游戏规则及:
1.不发声(不能发出任何声音);
2.不回头(前方队友不得回头);
3.不前伸(后方队友身体不得超过前方队友身体的切面,可做演示);
4.位置定(座位固定不得移动);
5.无工具(不能使用除肢体外的任何工具)。
6.第一轮开始前,给各组10分钟的讨论时间,以指定沟通密码方式或流程制度。
7.活动进行4轮左右,以每轮传递信息的准确性和速度进行排序得分,累积得分最高者获得胜利。